Alibis – Enquêtes logiques sur les métiers de l'accueil
Résous des affaires avec logique et déduction au cœur des métiers de l’accueil.
Alibis – Enquêtes logiques sur les métiers de l'accueil.
Alibis est un jeu de déduction interactif en HTML, sans installation. Il plonge les élèves dans des enquêtes policières ancrées dans les métiers de l'accueil. À partir d'indices en langage naturel, il faut croiser les informations pour retrouver le meurtrier parmi les suspects.
200 affaires réparties en 5 saisons : Grand Hôtel, Gare, Office de tourisme, Centre commercial et Aéroport.
4 niveaux de difficulté, de la grille 6×6 aux grilles 8×8. Chaque affaire est générée par un solveur qui garantit une solution unique.
Une grille de déduction interactive avec croix et placements : placer un personnage barre automatiquement sa ligne et sa colonne. Il y a aussi un mode notes, une aide, un chrono avec pause et une validation de la solution.
Des indices sur les salles et les équipements : « à côté » ne concerne qu'un équipement situé dans la même salle que le personnage.
40 personnages avec fiches métiers : chaque affaire résolue débloque la fiche du suspect démasqué (réceptionniste, concierge, agent d'escale, téléconseiller…). L'élève découvre ainsi le vocabulaire et les missions de chaque métier.
Une motivation quotidienne : série de jours consécutifs avec récompenses, progression par saison et sauvegarde automatique sur l'appareil.
Un tutoriel pas à pas pour une prise en main immédiate.
L'application s'utilise sur ordinateur, tablette ou téléphone. Elle convient en séance de classe, en autonomie ou en révision pour une classe de Seconde MRC
Alibis est un jeu de déduction interactif en HTML, sans installation. Il plonge les élèves dans des enquêtes policières ancrées dans les métiers de l'accueil. À partir d'indices en langage naturel, il faut croiser les informations pour retrouver le meurtrier parmi les suspects.
200 affaires réparties en 5 saisons : Grand Hôtel, Gare, Office de tourisme, Centre commercial et Aéroport.
4 niveaux de difficulté, de la grille 6×6 aux grilles 8×8. Chaque affaire est générée par un solveur qui garantit une solution unique.
Une grille de déduction interactive avec croix et placements : placer un personnage barre automatiquement sa ligne et sa colonne. Il y a aussi un mode notes, une aide, un chrono avec pause et une validation de la solution.
Des indices sur les salles et les équipements : « à côté » ne concerne qu'un équipement situé dans la même salle que le personnage.
40 personnages avec fiches métiers : chaque affaire résolue débloque la fiche du suspect démasqué (réceptionniste, concierge, agent d'escale, téléconseiller…). L'élève découvre ainsi le vocabulaire et les missions de chaque métier.
Une motivation quotidienne : série de jours consécutifs avec récompenses, progression par saison et sauvegarde automatique sur l'appareil.
Un tutoriel pas à pas pour une prise en main immédiate.
L'application s'utilise sur ordinateur, tablette ou téléphone. Elle convient en séance de classe, en autonomie ou en révision pour une classe de Seconde MRC
FormatHTML
AccèsInclus + achat
Version1.0
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